第808章
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西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。 游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队长所在的线。 而另一条是美军线。 这边美军没找到阿萨德,深陷泥潭。 而另一边。 英军线,普莱斯队长也遇到了麻烦。 他救出线人,刚乘坐直升机飞出去没多久。 一枚飞弹就俯冲直升机而来。 普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。 接下来,只能步行撤退。 这一关,又有一些潜入的感觉。 因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫射。 而这一关的后半段,又变成了村落巷战…… 一如既往的段落式设计。 不给玩家丝毫放下手柄的时间。 但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是下一关。 这一关末尾。 ac130提供了火力支援,炮火从天而降。 爆炸火光冲天而起。 而下一关! 视角再次切换。 这次西布隆要扮演的,正是ac130的热像仪操控员。 这一关,差别更加大! 西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。 他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。 只要看到热源,不是友军,直接确定。 然后。 ac130开火,爆炸热源出现。 敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。 西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。 整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。 而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。 说今晚有些无聊。 而这一关,叫死神天降。 整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造ac130的炮火掩护。 西布隆真的又震撼,又觉得爽。 这才是真正意义的现代战争啊! 科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。 就像此时此刻…… …… 同一时间。 另一边。 马克也已经进入了《机动部队6》。 并且玩了不短的时间。 就在西布隆一边操控着ac130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。 机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。 而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。 看得出来。 《战地》对机动部队的影响力很大。 机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。 着重描写了战场的惨烈。 关卡一开始,就十分震撼。 不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。 惨烈的镜头数不胜数。 一下子就把马克拉了进去。 而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。 不过。 玩到第三关…… 马克突然觉得有点累了…… 倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了! 几乎没有一点缓和的余地。 每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。 虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。 但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。 不是游戏不好玩。 就是感觉有些视觉疲劳了…… 马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。 然后,他正好就看到。 西布隆操控ac130,为友军掩护的一幕。 热成像的黑白画面里。 射控官和操作员轻松交谈中。 一枚枚炮弹伴随着发射声发射。 然后犹如死神天降。 “ac-130攻击机?” 马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢吸引住了。 而西布隆没有搭理他。 他这会正在震撼和爽射呢。 马克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回头去。 最开始的吸引力慢慢褪去。 马克笑了笑。 不再看了。 这看起来是很有趣,但他游戏经验丰富,很清楚,真要上手玩,估计很快就腻了。 因为说到底,这只是靠着现代武器给玩家一些新鲜感而已。 新鲜感一过,估计也就那样了。 很久,自己的朋友估计就会失去兴趣了吧。 他摇了摇头,然后带着这样的想法,继续玩起了自己的《机动部队6》…… …… 另一边。 西布隆很快就打完了并不算长的‘死神天降’关卡。 而下一关,游戏视角再次切换,又回到了美国人的视角。 美军为了缉捕阿萨德,继续往首都推进。